3:50 PM 的蟬鳴
2014 年 10 月 23 日,下午 3:50。
放學鐘響了。你在教室裡醒來。
夕陽、蟬鳴、黑板上的日期——一切都回到了十八年前。 你重新變回一個七歲的小孩。
但你的腦袋裡,還裝著三十歲的記憶。
你可以做的事很少,而且大多沒有意義。
蹲下來看螞蟻搬家。把樹葉放進水溝裡漂走。撿一顆普通的石頭。 在長椅上坐著發呆。買一支五塊錢的芋頭冰。 跟柑仔店的阿嬤說幾句話。
沒有分數。沒有成就。沒有任務清單。 夕陽會一直往下沉,而你永遠來不及做完所有事。
因為你消耗的不是行動點數,是一個永遠不會再回來的下午。
關於這個遊戲
- 三個下午。 每一天都差不多。直到某一天你回到同一條街,發現有些東西已經不在了。
- 遊戲不會提醒你「這是最後一次」。 因為現實人生也不會。
- 它會問你幾個問題。 關於你自己的童年、你自己的地方、那個曾經在門口喊你回家的人。 你寫下的東西,會在後來自己回來找你。
- 沒有 Game Over,也沒有正確答案。 這不是一個要你通關的遊戲。
操作
電腦:← → 移動、Shift 跑步、↓ 蹲下、空白鍵互動、T 看時間 手機:請橫著拿。左下角走路,點畫面互動。
🎧 強烈建議戴耳機。 遊戲裡所有的蟬鳴、放學鐘、蟋蟀聲都是即時合成的,沒有任何音檔。
⏱️ 一輪約 40–55 分鐘。
給玩完的你
這是一個開發中的作品(Vertical Slice)。
如果你玩完之後,沒有馬上開下一款遊戲,而是安靜坐了幾分鐘, 想起了自己的某一個下午——
那就請你留一則留言告訴我。 那是我最想知道的事。
| Updated | 8 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | chuitszhei |
| Genre | Interactive Fiction |
| Tags | Atmospheric, chinese, emotional, Narrative, pixel-free, Story Rich, taiwan |
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